逍遥MIR 发表于 2024-7-18 02:30:16

GEEM2引擎如何怪物外形调用到NPC界面

功能: 怪物外形调用到NPC界面格式: <MONSTER:APPR:RACE:0:方向:X:Y>例子:
[@main]
#if
#act
GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 appr <$STR(N$怪物APPR)>
GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 race <$STR(N$怪物RACE)>
#say
<MONSTER:<$STR(N$怪物APPR)>:<$STR(N$怪物RACE)>:0:4:100:200>

ZXPZHXWZ717 发表于 2024-8-31 18:58:13

确实是难得好帖啊,顶先

无心Dino 发表于 2024-10-6 09:53:05

用来做刷BOSS查询的美化是不错的

menghuan99 发表于 2025-5-6 06:47:07

学习学习

ytpllp 发表于 2025-11-7 17:04:23

我只是路过打酱油的

ytpllp 发表于 2025-11-9 17:38:40

啥也不说了,感谢楼主分享哇!

ytpllp 发表于 2025-11-9 17:41:26

ytpllp 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 1 金币.

ytpllp 发表于 2025-11-10 10:40:54

确实是难得好帖啊,顶先

ytpllp 发表于 2025-11-10 10:42:29

么有分,谁能送我点积分啊::>_<::

ytpllp 发表于 2025-11-10 10:43:50

ytpllp 在网吧通宵,花了 4 金币.
页: [1] 2
查看完整版本: GEEM2引擎如何怪物外形调用到NPC界面