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INI文件读写必须引用FastIniFile单元 
 
procedure LoadConfigFromFile; 
var 
  IniFile: TFastIniFile; 
  V: Integer; 
begin 
  IniFile := TFastIniFile.Create(Gamelib.EnvirPath + '示范版本脚本配置文件.ini');  //创建ini对象,参数指定INI文件名称(文件只能从M2 Envir文件夹中读取) 
  try             
    V := IniFile.ReadInteger('新人', '赠送金币', -1); //从INI文件中读取一个整形值,默认值为-1 
    if V = -1 then //如果读取的值为-1,则写入一个值到INI文件中 
    begin 
      IniFile.WriteInteger('新人', '赠送金币', 100000); //写值 
      IniFile.UpdateFile;  //更新INI文件 
    end; 
  finally 
    IniFile.Free; 
  end; 
end; 
 
 
版本配置INI读写单元有更多的INI文件操作示范 |  
  
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