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| [@main] 尊敬的玩家[<$USERNAME>]你好,欢迎来到<装备升级系统>\
 <COLOR=clLime 尊敬的玩家:> <$USERNAME> 你好,<COLOR=clLime 欢迎来到><$SERVERNAME>\ \
 〖<升级武器/@武器>〗         〖<等待添加>〗         〖<升级头盔/@头盔>〗\
 \
 〖<升级勋章/@勋章>〗          〖<升级手镯/@手镯>〗         〖<升级戒指/@戒指>〗\
 \
 〖<升级盔甲/@盔甲>〗          〖<升级靴子/@靴子>〗         〖<升级腰带/@腰带>〗\
 \
 [@靴子]
 升级类型:<靴子> 升级条件:<元宝>  \
 <COLOR=clLime  装备可以拿来升级> \
 <COLOR=clFuchsia 升级时失败装备还在,每次加1点属性!>\
 1.道术:<点击升级/@靴子A> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝 每点>』 \
 2.魔法:<点击升级/@靴子B> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝 每点>』 \
 3.攻击:<点击升级/@靴子C> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝 每点>』 \
 2. <COLOR=clAqua 当前升级>[<$BOOTS>]\ \
 <返回升级/@main>\
 [@靴子A]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 11 4 < 2
 random 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 11 4 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 11 4 = 2
 random 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 11 4 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@靴子B]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 11 3 < 2
 random 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 11 3 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 11 3 = 2
 random 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 11 3 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@靴子C]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 11 2 < 2
 random 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 11 2 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 11 2 = 2
 random 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 11 2 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@腰带]
 升级类型:<腰带> 升级条件:<元宝> <COLOR=clFuchsia 升级失败不会装备不会破碎> \
 <COLOR=clLime  装备可以拿来升级> \
 <COLOR=clFuchsia 升级时失败装备还在,每次加1点属性!>\
 1.道术:<点击升级/@腰带A> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \
 2.魔法:<点击升级/@腰带B> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \
 3.攻击:<点击升级/@腰带C> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \
 4.<COLOR=clAqua 当前升级>[<$BELT>]\ \
 <返回升级/@main>\
 [@腰带A]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 10 4 < 2
 random 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 10 4 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 10 4 = 2
 random 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 10 4 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@腰带B]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 10 3 < 2
 random 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 10 3 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 10 3 = 2
 random 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 10 3 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@腰带C]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 10 2 < 2
 random 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 10 2 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 10 2 = 2
 random 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 10 2 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@武器]
 升级类型:<武器> 升级条件:<元宝>  \
 <COLOR=clLime  附魔完美的武器可以拿来升级,每项升级到10点就会出现元素属性.> \
 <COLOR=clFuchsia 升级时失败不会消失,每次加1点属性!>\
 1.道术:<点击升级/@武器A> 『升级上限:<10>点 升级价格:<COLOR=clLime 100000元宝+ >每点』 \
 2.魔法:<点击升级/@武器B> 『升级上限:<10>点 升级价格:<COLOR=clLime 100000元宝+ >每点』 \
 3.攻击:<点击升级/@武器C> 『升级上限:<10>点 升级价格:<COLOR=clLime 100000元宝+ >每点』 \
 2.<COLOR=clAqua 当前升级>[<$WEAPON>]\ \
 <返回升级/@main>\
 [@武器A]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 99999
 #act
 GAMEGOLD - 100000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 1 0 < 10
 CheckItemAddvalue 1 1 < 10
 CheckItemAddvalue 1 2 < 10
 #ACT
 MESSAGEBOX 您的武器不是完美附魔武器,无法升级!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 1 11 > 0
 #ACT
 MESSAGEBOX 您的武器已经道术成功**,无法再升级!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 1 2 < 19
 RANDOM 5
 #act
 UPGRADEITEMEX 1 2 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 1 2 = 19
 RANDOM 15
 #act
 UPGRADEITEMEX 1 11 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 1 2 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@武器B]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 99999
 #act
 GAMEGOLD - 100000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 1 0 < 10
 CheckItemAddvalue 1 1 < 10
 CheckItemAddvalue 1 2 < 10
 #ACT
 MESSAGEBOX 您的武器不是完美附魔武器,无法升级!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 1 12 > 0
 #ACT
 MESSAGEBOX 您的武器已经魔法成功**,无法再升级!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 1 1 < 19
 RANDOM 5
 #act
 UPGRADEITEMEX 1 1 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 1 1 = 19
 RANDOM 15
 #act
 UPGRADEITEMEX 1 12 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 1 1 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@武器C]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 99999
 #act
 GAMEGOLD - 100000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 1 0 < 10
 CheckItemAddvalue 1 1 < 10
 CheckItemAddvalue 1 2 < 10
 #ACT
 MESSAGEBOX 您的武器不是完美附魔武器,无法升级!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 1 13 > 0
 #ACT
 MESSAGEBOX 您的武器已经攻击成功**,无法再升级!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 1 0 < 19
 RANDOM 5
 #act
 UPGRADEITEMEX 1 0 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 1 0 = 19
 RANDOM 15
 #act
 UPGRADEITEMEX 1 0 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 1 13 0 1 0
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249 10
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将武器增加元素属性★!  251 249
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@盔甲]
 升级类型:<衣服> 升级条件:<元宝>  \
 <COLOR=clLime  装备可以拿来升级,每项升级到10点就会出现元素属性.> \
 <COLOR=clFuchsia 升级时失败不会消失,每次加1点属性!>\
 1.道术:<点击升级/@盔甲A> 『升级上限:<COLOR=clLime 10>点 升级价格:<COLOR=clLime 100000元宝+ >每点』 \
 2.魔法:<点击升级/@盔甲B> 『升级上限:<COLOR=clLime 10>点 升级价格:<COLOR=clLime 100000元宝+ >每点』 \
 3.攻击:<点击升级/@盔甲C> 『升级上限:<COLOR=clLime 10>点 升级价格:<COLOR=clLime 100000元宝+ >每点』 \
 4.<COLOR=clAqua 当前升级>[<$DRESS>]\ \
 <返回升级/@main>\
 [@盔甲A]
 #IF
 CheckItemAddvalue 0 1 < 10
 CheckItemAddvalue 0 0 < 10
 #ACT
 MESSAGEBOX 您的装备不是完美附魔,无法升级!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 0 11 > 0
 #ACT
 MESSAGEBOX 您的装备道术已经成功**,无法再升级!
 break
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 99999
 #act
 GAMEGOLD - 100000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 0 4 < 9
 RANDOM 5
 #act
 UPGRADEITEMEX 0 4 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 0 4 = 9
 RANDOM 15
 #act
 UPGRADEITEMEX 0 11 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 0 4 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@盔甲B]
 #IF
 CheckItemAddvalue 0 1 < 10
 CheckItemAddvalue 0 0 < 10
 #ACT
 MESSAGEBOX 您的装备不是完美附魔,无法升级!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 0 12 > 0
 #ACT
 MESSAGEBOX 您的装备魔法已经成功**,无法再升级!
 break
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 99999
 #act
 GAMEGOLD - 100000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 0 3 < 9
 RANDOM 5
 #act
 UPGRADEITEMEX 0 3 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 0 3 = 9
 RANDOM 15
 #act
 UPGRADEITEMEX 0 3 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 0 12 0 1 0
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@盔甲C]
 #IF
 CheckItemAddvalue 0 1 < 10
 CheckItemAddvalue 0 0 < 10
 #ACT
 MESSAGEBOX 您的装备不是完美附魔,无法升级!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 0 13 > 0
 #ACT
 MESSAGEBOX 您的装备攻击已经成功**,无法再升级!
 break
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 99999
 #act
 GAMEGOLD - 100000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 0 2 < 9
 RANDOM 5
 #act
 UPGRADEITEMEX 0 2 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 0 2 = 9
 RANDOM 15
 #act
 UPGRADEITEMEX 0 2 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0
 UPGRADEITEMEX 0 13 0 1 0
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249 10
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
 SENDMSG 0 ★恭喜玩家〖%S〗在成功将盔甲增加元素属性★!  251 249
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@勋章]
 升级类型:<勋章> 升级条件:<元宝>  \
 <COLOR=clLime  装备可以拿来升级> \
 <COLOR=clFuchsia 升级时失败装备还在,每次加1点属性!>\
 1.道术:<点击升级/@勋章A> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \
 1.魔法:<点击升级/@勋章B> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \
 1.攻击:<点击升级/@勋章C> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \
 4.<COLOR=clAqua 当前升级>[<$RIGHTHAND>]\ \
 <返回升级/@main>\
 [@勋章A]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 2 4 < 2
 RANDOM 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 2 4 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 2 4 = 2
 RANDOM 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 2 4 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@勋章B]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 2 3 < 2
 RANDOM 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 2 3 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 2 3 = 2
 RANDOM 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 2 3 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@勋章C]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 2 2 < 2
 RANDOM 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 2 2 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 2 2 = 2
 RANDOM 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 2 2 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@头盔]
 升级类型:<头盔> 升级条件:<元宝>  \
 <COLOR=clLime  装备可以拿来升级> \
 <COLOR=clFuchsia 升级时失败装备还在,每次加1点属性!>\
 1.道术:<点击升级/@头盔A> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \
 2.魔法:<点击升级/@头盔B> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \
 3.攻击:<点击升级/@头盔C> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』 \
 4.<COLOR=clAqua 当前升级>[<$HELMET>]\ \
 <返回升级/@main>\
 [@头盔A]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 4 4 < 2
 RANDOM 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 4 4 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 4 4 = 2
 RANDOM 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 4 4 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@头盔B]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 4 3 < 2
 RANDOM 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 4 3 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 4 3 = 2
 RANDOM 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 4 3 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@头盔C]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 4 2 < 2
 RANDOM 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 4 2 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 4 2 = 2
 RANDOM 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 4 2 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@戒指]
 升级类型:<戒指> 升级条件:<元宝>   <请将戒指佩带至装备框左边!> \
 <COLOR=clLime  装备可以拿来升级> \
 <COLOR=clFuchsia 升级时失败装备还在,每次加1点属性!>\
 1.道术:<点击升级/@戒指A> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』  \
 2.魔法:<点击升级/@戒指B> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』  \
 3.攻击:<点击升级/@戒指C> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』  \
 2.<COLOR=clAqua 当前升级>[<$RING_R>]\
 <返回升级/@main>\
 [@戒指A]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 8 4 < 2
 RANDOM 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 8 4 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 8 4 = 2
 RANDOM 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 8 4 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@戒指B]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 8 3 < 2
 RANDOM 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 8 3 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 8 3 = 2
 RANDOM 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 8 3 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@戒指C]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 8 2 < 2
 RANDOM 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 8 2 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 8 2 = 2
 RANDOM 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 8 2 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@手镯]
 升级类型:<手镯> 升级条件:<元宝>  <请将手镯佩带至装备框左边!>  \
 <COLOR=clLime  装备可以拿来升级> \
 < COLOR=clFuchsia 升级时失败装备还在,每次加1点属性!>\
 1.道术:<点击升级/@手镯A> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』  \
 1.魔法:<点击升级/@手镯B> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』  \
 1.攻击:<点击升级/@手镯C> 『升级上限:<COLOR=clLime 3>点 升级价格:<COLOR=clLime 20000元宝+ >每点』  \
 2.<COLOR=clAqua 当前升级>[<$ARMRING_R>]\ \
 <返回升级/@main>\
 [@手镯A]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 6 4 < 2
 RANDOM 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 6 4 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 6 4 = 2
 RANDOM 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 6 4 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@手镯B]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 6 3 < 2
 RANDOM 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 6 3 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 6 3 = 2
 RANDOM 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 6 3 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 [@手镯C]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 19999
 #act
 GAMEGOLD - 20000
 #ELSEACT
 MESSAGEBOX 元宝不足!
 break
 #IF
 CheckItemAddvalue 6 2 < 2
 RANDOM 3
 #act
 UPGRADEITEMEX 6 2 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 CheckItemAddvalue 6 2 = 2
 RANDOM 6
 #act
 UPGRADEITEMEX 6 2 0 1 0
 Messagebox 恭喜你,升级成功!!
 BREAK
 #IF
 #ACT
 MESSAGEBOX 升级失败或装备已无法升级!
 break
 
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