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| | [@MAIN] 将装备放入框中进行装备鉴定,有机率鉴定出两条特殊属性。\
 <ITEMBOX:5:61:250:200:100:10:10:5,6,10,11,15,19,20,21,24,26,22,23,62,64,30:鉴定一次需要支付500W金币>\
 <开始鉴定/@KSZDY>
 
 [@ItemIntoBox5]
 #IF
 NOT CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\隐藏属性\装备名单.txt <$BOXITEM[5].NAME>
 #ACT
 UNALLOWITEMINTOBOX
 messagebox 沃玛级别以上装备才能鉴定。
 BREAK
 
 [@KSZDY]
 #IF
 EQUAL <$BOXITEM[5].NAME>
 #ACT
 messagebox  请放入装备.
 BREAK
 
 #IF
 checkgold 5000000
 #ACT
 #ELSEACT
 messagebox 金币不足500万。
 BREAK
 
 #IF
 #ACT
 take 金币 5000000
 SetUpgradeItem 5
 Loopgoto @清除属性 1
 GOTO @自定义鉴定1
 
 [@清除属性]
 #ACT
 SetCustomItemValue boxitem5 0 = 0
 SetCustomItemValue boxitem5 1 = 0
 SetCustomItemValue boxitem5 2 = 0
 SetCustomItemValue boxitem5 6 = 0
 SetCustomItemValue boxitem5 7 = 0
 SetCustomItemValue boxitem5 8 = 0
 SetCustomItemValue boxitem5 9 = 0
 
 [@自定义鉴定1]
 #OR
 CHECKITEMTYPE boxitem5 5
 CHECKITEMTYPE boxitem5 6
 #ACT
 goto @武器机率分类
 BREAK
 
 #IF
 CHECKITEMTYPE boxitem5 15
 #ACT
 goto @头盔机率分类
 BREAK
 
 #OR
 CHECKITEMTYPE boxitem5 19
 CHECKITEMTYPE boxitem5 20
 CHECKITEMTYPE boxitem5 21
 #ACT
 MOVR N$项链属性编号 22 25
 goto @项链机率分类
 BREAK
 
 #OR
 CHECKITEMTYPE boxitem5 24
 CHECKITEMTYPE boxitem5 26
 #ACT
 goto @手镯机率分类
 BREAK
 
 #OR
 CHECKITEMTYPE boxitem5 22
 CHECKITEMTYPE boxitem5 23
 #ACT
 goto @戒指机率分类
 BREAK
 
 #OR
 CHECKITEMTYPE boxitem5 10
 CHECKITEMTYPE boxitem5 11
 #ACT
 goto @衣服机率分类
 BREAK
 
 [@衣服机率分类]
 #IF
 RANDOM 3
 #ACT
 MOVR N$衣服移恢 1 11
 GOTO @衣服111
 
 #IF
 #ACT
 MOVR N$衣服偷取 1 3001
 SetCustomItemAbil boxitem5 0 0 100
 SetCustomItemAbil boxitem5 0 1 18
 SetCustomItemAbil boxitem5 0 2 18
 SetCustomItemValue boxitem5 0 = <$STR(N$衣服偷取)>
 UpdateItem boxitem5
 
 [@衣服111]
 #IF
 #ACT
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 0 94
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 1 16
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 2 16
 SetCustomItemValue boxitem5 1 = <$STR(N$衣服移恢)>
 UpdateItem boxitem5
 
 [@戒指机率分类]
 #IF
 ;RANDOM 3
 #ACT
 MOVR N$弱人打击 1 9
 goto @戒指111
 ;#ELSEACT
 ;messagebox 抱歉,鉴定失败了...
 
 [@戒指111]
 #IF
 #ACT
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 0 242
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 1 26
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 2 26
 SetCustomItemValue boxitem5 1 = <$STR(N$弱人打击)>
 UpdateItem boxitem5
 
 [@手镯机率分类]
 #IF
 ;RANDOM 3
 #ACT
 MOVR N$弱怪打击 1 16
 GOTO @手镯111
 ;#ELSEACT
 ;messagebox 抱歉,鉴定失败了...
 
 [@手镯111]
 #IF
 #ACT
 SetCustomItemAbil boxitem5 0 0 244
 SetCustomItemAbil boxitem5 0 1 25
 SetCustomItemAbil boxitem5 0 2 25
 SetCustomItemValue boxitem5 0 = <$STR(N$弱怪打击)>
 UpdateItem boxitem5
 
 [@武器机率分类]
 ;#IF
 ;RANDOM 3
 ;#ACT
 ;SetCustomItemAbil boxitem5 0 0 239
 ;SetCustomItemAbil boxitem5 0 1 20
 ;SetCustomItemAbil boxitem5 0 2 20
 ;SetCustomItemValue boxitem5 0 = 5
 ;UpdateItem boxitem5
 
 #IF
 RANDOM 3
 #ACT
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 0 241
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 1 19
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 2 19
 SetCustomItemValue boxitem5 1 = 1
 UpdateItem boxitem5
 BREAK
 
 #IF
 RANDOM 5
 #ACT
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 0 241
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 1 19
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 2 19
 SetCustomItemValue boxitem5 1 = 2
 UpdateItem boxitem5
 BREAK
 
 #IF
 RANDOM 20
 #ACT
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 0 241
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 1 19
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 2 19
 SetCustomItemValue boxitem5 1 = 3
 UpdateItem boxitem5
 BREAK
 
 
 [@头盔机率分类]
 #IF
 #ACT
 SetCustomItemAbil boxitem5 0 0 152
 SetCustomItemAbil boxitem5 0 1 27
 SetCustomItemAbil boxitem5 0 2 27
 SetCustomItemValue boxitem5 0 = 1
 UpdateItem boxitem5
 
 #IF
 RANDOM 3
 #ACT
 MOVR N$杀怪回血点数 50 151
 GOTO @头盔111
 
 [@头盔111]
 #IF
 #ACT
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 0 95
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 1 17
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 2 17
 SetCustomItemValue boxitem5 1 = <$STR(N$杀怪回血点数)>
 UpdateItem boxitem5
 
 [@项链机率分类]
 #IF
 #ACT
 ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\自定义属性调控.txt <$STR(N$项链属性编号)> 属性下限 <$STR(N$属性下限)>
 ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\自定义属性调控.txt <$STR(N$项链属性编号)> 属性上限 <$STR(N$属性上限)>
 ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\自定义属性调控.txt <$STR(N$项链属性编号)> 颜色 <$STR(N$属性颜色)>
 MOVR N$单位数值 <$STR(N$属性下限)> <$STR(N$属性上限)>
 SetCustomItemAbil boxitem5 0 0 <$STR(N$属性颜色)>
 SetCustomItemAbil boxitem5 0 1 <$STR(N$项链属性编号)>
 SetCustomItemAbil boxitem5 0 2 <$STR(N$项链属性编号)>
 SetCustomItemValue boxitem5 0 = <$STR(N$单位数值)>
 MOVR N$项链属性编号 22 25
 UpdateItem boxitem5
 
 #IF
 random 3
 #ACT
 ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\自定义属性调控.txt <$STR(N$项链属性编号)> 属性下限 <$STR(N$属性下限)>
 ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\自定义属性调控.txt <$STR(N$项链属性编号)> 属性上限 <$STR(N$属性上限)>
 ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\自定义属性调控.txt <$STR(N$项链属性编号)> 颜色 <$STR(N$属性颜色)>
 MOVR N$单位数值 <$STR(N$属性下限)> <$STR(N$属性上限)>
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 0 <$STR(N$属性颜色)>
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 1 <$STR(N$项链属性编号)>
 SetCustomItemAbil boxitem5 1 2 <$STR(N$项链属性编号)>
 SetCustomItemValue boxitem5 1 = <$STR(N$单位数值)>
 UpdateItem boxitem5
 BREAK
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